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对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,界主机版计划
指出职业级 PvP 选手、顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,

谈及主机版可能性,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。而非单纯堆砌复杂度。但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。团队过去一年持续审视游戏哲学,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,他强调:“若开发主机版或其他移植,他以竞技生态为例,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,而非适配主机。